再說寂寞成灰這招,漂亮就漂亮在它乍一看是普通攻擊,究竟何時發動對手根本看不出來,而一旦擊中,在打斷對手攻勢的同時,還強制令對方位移及倒地。順帶一說,在dft里不管你是躺着還是站着,對手的攻擊都是有效的。正因如此,倒地能避則避。
修羅差點吐血,「你到底幫哪邊啊?!」
看得出來,寂寞成灰這幾個技能都是相輔相成的,顯然對角色塑造和技能開發已有深刻的想法。亞瑟結結實實地吃了個雷擊,但雷擊沒完就站了起來,麻痹和冰凍不同,動作慢是慢,還是能動的。
寂寞成灰正欲揮舞戰矛追擊,矛尖都已凝聚起電光和紫霧了,抓取、雷擊、電毒龍三連擊,這下是真心狠,然而戰矛舉到一半,土裏噗地鑽出數根藤蔓,剎那間就自下而上將他捆了個嚴嚴實實,他的戰矛沒刺出,對方的巨劍先殺到了。
「這個更漂亮!」千里一拍大腿,不過拍的是修羅的大腿,疼得他齜牙咧嘴,怨恨地瞟了千里一眼,千里卻一心看着場上,完全沒有留意到他。
好歹這次千里說了句人話,修羅再遲鈍也當然看得出亞瑟正在反敗為勝……不對,這話說的,好像他一開始就敗了一樣,修羅搖搖頭,也和千里一起認真地看了起來。
亞瑟那大體是不得已的將計就計,說起來,千里知道這技能,亞瑟又豈會不知?看到寂寞成灰將圓劃在身後的一刻,亞瑟就猜到他會有強制抓取技能了,對戰矛職業來說,這技能算是耳熟能詳。
猜到歸猜到,這技能到寂寞成灰手上具體長什麼樣亞瑟也沒譜,這裏可不是動畫片,不會在出招前還大喝一聲招式名讓你做好準備。於是一不做二不休,亞瑟留意過,雷擊的發動時間比捆綁稍長,他估算着時間差使出捆綁,以寂寞成灰的水平,亞瑟相信他能夠剛好在雷擊發動時用出抓取技能,當亞瑟被強制抓取到雷擊的範圍內後,寂寞成灰也必定會中捆綁,而那就是反擊之時。
亞瑟的控制技都比寂寞成灰狠,捆綁、冰凍都是徹底的禁錮,加上亞瑟的技術,一旦中了第一招,後面的一連串連擊是吃定了。就這樣,亞瑟反客為主在無形中與寂寞成灰做了一筆買賣——硬挺着抓取加雷擊給寂寞成灰送上了八連斬加八連斬。
倒不是說八連斬的輸出要比雷擊大,關鍵在於之後的情勢問題——此時的局面全然是亞瑟主動,八連斬第八下會有打飛效果,亞瑟卻偏偏停在了第七下,然後開始下一輪的連擊,不給寂寞成灰任何喘息的機會。兩人的三個技能都剛剛用完,寂寞成灰沒有技能用以打斷亞瑟的攻擊。
雙方繼續着普通攻擊和技能的互拼,然而比起最初,戰鬥的節奏已有了微妙的不同。這僅僅幾分鐘的過程,令現場所有人都無時無刻不繃緊神經。
最後,當一人終於倒下的時候,現場一片安靜。
大家都好像有點沒反應過來,不是對結局感到意外,而是這場戰鬥過程實在精彩。
從頭到尾也說不準到底誰壓制誰,戰況一刻三變,雙方都使出了渾身解數,雖然只是兩個12級的角色,卻由於dft獨特的戰鬥系統和兩人出色的操作,看起來毫不遜色於普通網遊里滿級角色的pk。
站到最後的,是亞瑟。
「贏了!」修羅拽着千里的袖子激動道。
「廢話,我看得到,你悠着點——」
寂寞成灰很快翻身站起,朝亞瑟走過來,「哈哈哈,我服了,看來你是名不虛傳啊。」
「你也打得很不錯。」亞瑟說。
「彼此彼此。」寂寞成灰正琢磨着邀戰第二場——反正競技場都進來了,打一場也就幾分鐘的事,證明實力最好的方法就是用事實說話,不想亞瑟比他先接過話頭了,「為戰矛量身定做的技能想法非常好,目前三個技能銜接也很流暢,並且也確實適合你的操作水平,構思很巧妙。」
「額……」寂寞成灰本以為亞瑟那只是成功者對失敗者意思意思的客套話,沒想到他真的開始認真分析起來了。
「滑鏟後的雷擊,再輔以戰矛追擊,以及後來那抓取雷擊和戰矛三連發,思路都很漂亮。」亞瑟繼續說。