狗頭人礦工,等級應當是在3級和4級之間。
屬性暫且不明,沒有張勇高。
但生命值,根據他估算,至少52點以上。
應該也不會超過75點。
張勇心中閃過這些數據,隨後重重的一拳砸在另一隻撲過來的狗頭人臉上。
他迅速的跟上節奏,一發三重勁持續不斷的轟擊在狗頭人礦工的腦袋。
一陣噼里啪啦的聲響,狗頭人礦工的生命值掉落的飛快。
隨後直接掛在當場。
三重勁的釋放需要消耗氣,可以在短時間內造成連續三次的傷害。
張勇可以提升氣的損耗,加強三重勁的威力,但提升1點氣,只能增強20的傷害,再次提升1點氣,就只能再增強10的傷害了。
3點氣,造成390的普通攻擊傷害,張勇覺得這買賣有點虧。
畢竟三重勁冷卻時間沒有,完全可以打完一拳三重勁之後,繼續進行釋放。
這樣3點氣,可是能造成900的傷害。
「提升三重勁的等級,可以提升三重勁的傷害,和氣對於傷害百分比的提升。」
張勇有些猶豫,是不是提升一下三重勁的技能技能。
「不過提升三重勁的等級,需要消耗的氣也會同樣增加。」
「我現在氣的上限還很低,承受不起高等級三重勁的強化。」
張勇看向其他的技能。
雖說現在打這些狗頭人礦工,基本上只需要一發三重勁就能搞定。
但那些狗頭人監工,可不是那麼容易對付的。
這種怪物至少200點以上的生命值,身旁還有其他狗頭人怪物跟隨,需要自己再提升一點實力。
「那麼提升暴氣等級也是一個不錯的選擇。」
張勇現在如果正常攻擊,一拳能打掉狗頭人礦工大約14點的傷害。
暴氣附加的傷害和防禦,大概相當於9點傷害和9點防禦,因此可以造成大量的傷害。
暴氣的時間持續不短,足足有一分鐘的時間。
提升暴氣的等級,不僅可以提升暴氣附加的傷害和防禦,同時還能增長暴氣的持續時間。
可以說是一件很划算的買賣了。
但是提升暴氣的等級,同樣也代表着提升暴氣的損耗。
現在1級的暴氣,需要耗費5點氣才能釋放出來,那麼2級需要多少氣來進行釋放?
他所有的氣,是否足夠3級的暴氣釋放?
如果不夠的話,那麼是不是連暴氣這個技能都暫時無法使用了?
張勇心中有些嘀咕,但還是很快就做出了決定。
他的基礎拳腳在升級到3級之後,就達到了ax的程度,完全再繼續提升。
但是他還有一個迷蹤步的被動技能。
能提升自己的閃避能力。
現在剩餘的5點技能點,已經有了合適的目標。
「暴氣,點上一點。」
暴氣(lv1)升級到暴氣(lv2)。
傷害和防禦,各自提升了20點,同時持續時間也達到了1分半鐘,90秒的程度。
不過暴氣的消耗,也提升到了10點,使用一次暴氣之後,基本上氣就所剩無幾了。
「迷蹤步,直接點上去。」
迷蹤步(lv1)升級到迷蹤步(lv2)。
迷蹤步(lv2)升級到迷蹤步(lv3)。
連續升了兩次之後,張勇還想繼續升級。
卻發現只得到了系統的提示。
【你的技能點不足!】
【你的技能點不足!】