返回第20章 技能提升  我一個人的遊戲世界首頁

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    狗頭人礦工,等級應當是在3級和4級之間。

    屬性暫且不明,沒有張勇高。

    但生命值,根據他估算,至少52點以上。

    應該也不會超過75點。

    張勇心中閃過這些數據,隨後重重的一拳砸在另一隻撲過來的狗頭人臉上。

    他迅速的跟上節奏,一發三重勁持續不斷的轟擊在狗頭人礦工的腦袋。

    一陣噼里啪啦的聲響,狗頭人礦工的生命值掉落的飛快。

    隨後直接掛在當場。

    三重勁的釋放需要消耗氣,可以在短時間內造成連續三次的傷害。

    張勇可以提升氣的損耗,加強三重勁的威力,但提升1點氣,只能增強20的傷害,再次提升1點氣,就只能再增強10的傷害了。

    3點氣,造成390的普通攻擊傷害,張勇覺得這買賣有點虧。

    畢竟三重勁冷卻時間沒有,完全可以打完一拳三重勁之後,繼續進行釋放。

    這樣3點氣,可是能造成900的傷害。

    「提升三重勁的等級,可以提升三重勁的傷害,和氣對於傷害百分比的提升。」

    張勇有些猶豫,是不是提升一下三重勁的技能技能。

    「不過提升三重勁的等級,需要消耗的氣也會同樣增加。」

    「我現在氣的上限還很低,承受不起高等級三重勁的強化。」

    張勇看向其他的技能。

    雖說現在打這些狗頭人礦工,基本上只需要一發三重勁就能搞定。

    但那些狗頭人監工,可不是那麼容易對付的。

    這種怪物至少200點以上的生命值,身旁還有其他狗頭人怪物跟隨,需要自己再提升一點實力。

    「那麼提升暴氣等級也是一個不錯的選擇。」

    張勇現在如果正常攻擊,一拳能打掉狗頭人礦工大約14點的傷害。


    暴氣附加的傷害和防禦,大概相當於9點傷害和9點防禦,因此可以造成大量的傷害。

    暴氣的時間持續不短,足足有一分鐘的時間。

    提升暴氣的等級,不僅可以提升暴氣附加的傷害和防禦,同時還能增長暴氣的持續時間。

    可以說是一件很划算的買賣了。

    但是提升暴氣的等級,同樣也代表着提升暴氣的損耗。

    現在1級的暴氣,需要耗費5點氣才能釋放出來,那麼2級需要多少氣來進行釋放?

    他所有的氣,是否足夠3級的暴氣釋放?

    如果不夠的話,那麼是不是連暴氣這個技能都暫時無法使用了?

    張勇心中有些嘀咕,但還是很快就做出了決定。

    他的基礎拳腳在升級到3級之後,就達到了ax的程度,完全再繼續提升。

    但是他還有一個迷蹤步的被動技能。

    能提升自己的閃避能力。

    現在剩餘的5點技能點,已經有了合適的目標。

    「暴氣,點上一點。」

    暴氣(lv1)升級到暴氣(lv2)。

    傷害和防禦,各自提升了20點,同時持續時間也達到了1分半鐘,90秒的程度。

    不過暴氣的消耗,也提升到了10點,使用一次暴氣之後,基本上氣就所剩無幾了。

    「迷蹤步,直接點上去。」

    迷蹤步(lv1)升級到迷蹤步(lv2)。

    迷蹤步(lv2)升級到迷蹤步(lv3)。

    連續升了兩次之後,張勇還想繼續升級。

    卻發現只得到了系統的提示。

    【你的技能點不足!】

    【你的技能點不足!】

    



  

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