陳景樂就說:「你幫我把徐長青喊過來。」
於是趙月去喊徐長青。
「陳總。」
徐長青進來,頭髮好像比之前更少了,看來最近沒少爆肝。
陳景樂溫和一笑:「關於招聘新員工的事,趙經理已經跟我說了。我想先了解下遊戲項目開發得如何了?徐總監說說吧。」
「好的。」
徐長青接過話題:「目前遊戲開發方面還算順利,前期的各種玩法,包括新手引導、遊戲副本通關、商城充值體驗等等,已經準備投入測試。
但是因為人手關係,這個過程恐怕要比我們原先預測的要慢一點。說起來還是因為我們的產品質量好,如果是一般的遊戲公司做的騙氪產品……」
說到這裏,徐長青笑笑沒有繼續說下去。
陳景樂也笑,知道他想說什麼,目前國內市場上很多遊戲都是宣傳畫風立繪精美,然而進入遊戲後,就各種垃圾畫質遊戲卡頓閃退等問題,說白了就是技術做得不夠,本着撈一波就跑的想法做遊戲。
他可不希望做這種。
那麼為了趕進度,適當招人是可以考慮的。
陳景樂就問:「你覺得招多少人合適?」
徐長青斟酌話語,道:「如果公司資金允許,我個人覺得可以,能再招一個項目組最好。」
說這話的時候,他悄悄打量陳景樂的臉色,見他表情沒什麼變化,才悄然鬆口氣,只是心頭依舊忐忑。
事實上很多公司為了削減開支,都不願招太多人手,何況當前公司只有一個產品正在研發,暫時沒有其他項目。
一個項目想要完全融入原先的項目組,又需要花費不少時間磨合,總之不是那麼容易。
不過這事還是得看老闆。
陳景樂想了想,拍板定下:「先面試,如果合適,那就留下來,多點人手加快研發速度也不錯。你們兩位多上點心,只要不影響原本的遊戲開發進度就行。」
「好的陳總。」
「我明白了。」
趙月跟徐長青倆人都是露出笑容,有一個通情達理的老闆真好,招人的好處短時間內可能沒那麼快顯現,但是從長遠來看,絕對是賺的。換做其他一些目光稍微短淺一點的,怕是要抱怨這個那個了。
而對陳景樂來說,招人這種事其實無所謂。
一般遊戲公司都會有兩個項目組,一個負責成熟產品的維護運營,一個負責新產品研發。
陳景樂的終點遊戲雖然目前還是小公司,但以後肯定要往大公司方向發展的,不可能一輩子都是小作坊模式。
而且他有錢,不像別的遊戲小公司那樣,日子過得苦巴巴。
目前業界很多遊戲公司,都是天使投資、各大風投的。他們往往喜歡投資一些小型遊戲工作室,等遊戲產品上線後,一旦有不錯的流水,就能按照盈利能力給出估值,然後上市,或者吸引到後續的投資,或者乾脆被收購,從而套到大量資金。
這就是風投通過投資遊戲公司獲利的本質。
遊戲公司的創始人也願意賣,出來混,不都是為了錢嗎?誰會跟錢過不去呢?
然而陳景樂不想走這種模式。
說句略顯膨脹的話,他還看不上那點錢,錢對現在的他來說,只是一個數字,不說幾十上百億吧,只要他願意,弄幾億現金流還是沒問題的。
只是那樣太不保險。
說白了他就是想用一家成熟的公司,給自己一個明面上合理賺錢的身份,以後跟人打交道也輕鬆自在。
人們對財富的攫取,源於對自身缺乏安全感。
陳景樂呢?
地球位面,他已經是無敵,做遊戲,更多是出於一種執念,想要做出一款精品遊戲,值得稱道的遊戲。其中得到的成就感,不是簡單的賺到多少錢能媲美的。
他希望有朝一日,玩家不會再抱怨國產遊戲都是垃圾。
現在回頭想想,當初自己一