退出體驗屋康銘親自來到操作面板在上面設定場景。
地震,十層居民樓....康銘一邊嘀咕着一邊進行設定。
設定完畢之後退到了電腦屏幕前,大家全都安靜的觀看起來。
小露被放在了一個三居室的房間內,剛開始一切都很好玩,走到窗戶看了下外面的風景竟然真的有車,有人,還有藍天白雲,看上去就好像是真實存在的一樣。
轟轟!就在一瞬間突然間小露感覺自己的腳下在晃動,暗中強烈而又真實的感覺讓她手忙腳亂的不停在房間內亂跑。
噗!腳下被東西絆了一下重重的摔在地上。
隨着震動的幅度加大房間內茶几上的杯子全都掉在了地上,牆壁上的相片也紛紛掉落下來,沙發,電視全都在不停的向中間靠攏。
小露吃力的從地上爬起來,拼命的往門口跑。
突然間牆體出現了裂縫,整棟樓開始晃動起來,小露拽住了門把手但就是拽不開房門,因為牆體的變形導致房門被死死的卡在那裏根本拽不動。
小露慌了,不知道該怎麼做了,站在那裏竟然哭了起來。
慌慌張張的摘掉眼鏡打開門跑了出來。
眼裏全是熱淚看着康銘他們所有人:「太可怕了,真的是太可怕了。」小露一邊擦着眼淚一邊哭訴道。
「地震來了住在高樓層的人要怎麼做?跑?跑不了的,可以明確的告訴大家,你只能就地避震,不能試圖跑到平地避震。」
康銘又一次開始為大家上課告訴他們一些常識。
「首先,我們來看為什麼跑到平地不可能。為了說清楚這一問題,我們應該知道地震發生時是通過地震波向外輻射能量的,地震分為體波(主要在地球內部傳播)、面波(主要在地球表面傳播),而體波又分為P波(傳播速度快、破壞最小)、S波(傳播速度慢、破壞較大),而面波的特點是傳播速度最慢但是破壞最大。」
「因此其實當地震來臨時,我們感受到破壞不大的P波時,災難性的S波及面波一般在幾十秒鐘就會來臨。因此如果你住在高層,想要跑到樓下平地的可能性很小。」
「一是,我們的速度不夠,博爾特10秒也就跑100多米,還是平地跑道,我們下樓怎麼也跑不了太快。二是,地震的過程中,地面在劇烈晃動,我們很難行動。三是,電梯等是絕對不能使用的,因為地震可能損壞電梯,造成電梯墜落,從而使逃生者處於更加危險的境地。」
「所以,住在高層就只能就地避震。那麼避震要選擇什麼位置很重要。比如:堅固的桌子或床底下:低矮堅固的桌子旁邊:開間小、有支撐物的房間,如衛生間;但是廚房不行,因為廚房有煤氣等可能引起次生災害的危險源:內承重牆牆角:震前準備的避震空間,這些地方都是很不錯的選擇。」
「但是有一點,要想有效的避震,還要注意在平時就要定期進行地震應急演練,準備充足的地震應急物品,最關鍵的問題是要熟悉自己家中及其周邊的環境。」
康銘用十分專業的術語十分專業的知識對他們上了一堂十分專業的課程。
「當我們去飯店吃飯,去KTV唱歌,去酒吧喝酒,去賓館入住,去商場,不管是去什麼地方,我們都應該先知道那裏的消防通道在什麼位置,多看兩眼只能浪費你們一分鐘甚至更短的時間,但是不要小看這點時間,因為很可能這點時間會在一次災難中救了你們甚至還能讓你們帶着更多的人逃出來。」
康銘對着大家說完後,大家全都沉默了,他們第一次感覺到災難距離自己那麼近,第一次感覺到從來沒有重視過的東西竟然這麼重要。
「這也就是我們為什麼想要設計這個體驗屋吧。」康銘感嘆道。
「你上次說的那個新消防員訓練模擬....」古思涵突然想到了這個問題便對康銘問了出來。
康銘笑了笑:「你剛剛旁邊的那個房間就是,只不過我想把那個東西更精簡化,這樣可以直接搬到我們的房間裏面,不至於裏面新兵訓練外面大家體驗。」康銘的點子還真是源源不斷,這讓古思涵感覺康銘