當初吳憂創造吸血寄魔藤和恆古樹精的時候,參考了以前看過的一些魔幻電影,可是電影歸電影,你要把植物搞成會動本身就反邏輯啊。
但是!還能有比生物煉金更反科學的?
首先是試驗植物和動物混合煉金。
結果,每次都描繪到一半就頭痛欲裂,不過想要一個樹人的腦洞想法在吳憂腦海中根本揮之不去啊。
怎麼辦,那就試唄。
複雜的描繪不完?那就簡化,不過事情沒吳憂想的那麼簡單,外形改動變得最小,融合動物也全選擇小型或者昆蟲,確實描繪完成了三次,但合理性評價只有不到3%。
而之後的三次一級煉金直接三連敗,要知道現在的吳憂自從那次系統認定的意志共鳴後,天賦就加10%煉金成功率。
而系統升到二級後,一級生物煉金的基礎成功率提到60%。
那麼就算煉金畫板的描繪評價是0,也有70%的基礎成功率才對。
可是事實卻是全部失敗。
吳憂覺得可能是動植物混合煉金基因衝突太大,成功的概率雲被無限偏向失敗。
或許以後會有辦法,但現在的他還是老老實實找其他途徑解決吧。
那有沒有一種本身就能自己動的植物呢?
有!
吳憂在放棄使用動植物混合的時候,就馬上想到了。
說到會動的植物,捕蠅草、含羞草這些反應快速的就不說的,甚至向日葵、睡蓮、舞草這些勉強也算。
這次的煉金描繪效率出奇得高,或許是之前失敗消失的素材獻祭,或許是興奮的腦洞填充了想像力。
總之描繪的合理性評價沒有一個低於90%。
由萬獸山中抓來的寄生藤+毒箭樹+買來的捕蠅草進行二級煉金,創造出了恐怖的吸血寄魔藤。
兩棵粗壯的白樺樹、兩棵古松樹和一顆杏樹分別配對5顆含羞草,進行一級煉金,創造出了魔幻色彩十足的恆古樹精。
這兩次創造完全打開了吳憂的腦洞,原本石牛山只是生態改造,現在他決定要魔幻乃至玄幻改造了。
。。。
此刻,吳憂正在石牛山的中心位置,那是一處類似兩個駝峰的山峰中間的位置,地勢高於山坳卻也不會太顯眼。
從一側的山坡下去就是流淌的青龍河,正對着河的對岸是一座高度稍低的山峰。
吳憂活動了下手腳,找了塊石頭上坐下,選擇二級生物煉金,打開素材倉庫。
選擇了其中巨大參天的三棵古樹,每一顆最少都需十人合抱。
提示:選擇將軍樹、大葉榕樹、杏仁桉樹,是否確定。
選擇確定。
下一刻,神秘的煉金畫板在意識中鋪開。
精神凝聚到煉金畫板上,吳憂這次要創造的生物不需要滿足別的特質,只需要壯闊、巨大,窮盡心中一切的想像力去描繪它的宏偉,它的根須將紮根整座山峰甚至整座山脈,它的枝幹將壯如天柱,它的綠葉將遮天蔽日,它包容,它巍峨,它堅韌。
描繪越是深入,吳憂再一次深深的沉浸其中,精神被劇烈消耗,頭部開始刺痛。
每當一次煉金過程出現這種徵兆,便意味着將創造出的生命非同一般。
這次描繪線條並不複雜,甚至可以說簡單,但是不知為何,每一筆都需要拼勁全力。
終於,在注意力即將奔潰的前一刻,吳憂完成了描繪。
系統評價:肉體排布合理性97%,煉金成功率增加9.7%。
當前成功率50%+10%(意志共鳴)+9.7%。
是否煉金?
心中已經有強烈的成功預感,直接選擇煉金。
素材倉庫的三顆參天大樹全都化為流光投入到煉金畫板之中。
煉金畫板上的巨樹就像是從根部開始了生長,一直到達頂端開始枝葉搖曳。
提示:煉金成功,請命名。
不出預料的成功。
吳憂幾乎脫口就想叫出一個名字,但