此時防禦塔的第三發炮彈,彈道已經出現,帶起一道白色的弧形軌跡,重重地砸在了左霧身上。
轟隆——
左霧應聲倒地,最終打成了一波1換1。
「如果我當時反應快那麼一點兒,用閃現躲掉這個發條的大招,然hòu 再回頭甩大的話,結果或許就不會是這樣……」左霧嘆了一氣。「我現在的反應速度,實在是太慢了。」
左霧臉上蒙上了一層陰影。
他現在這遲鈍到離譜的反應,可謂讓他吃盡了苦頭。
……
VICTORY!
比賽最終還是贏了,左霧以一個近乎完美的13/1/7的戰績,贏下了自己來到這個世界後的第一場排位。
+2勝點。
看了一眼自己的勝點,左霧不由眉頭一皺:「在這裏,贏一把排位加的勝點簡直少得可憐,通常都是1—5點,最少1點,封頂也就是加5點。」
如果左霧記得沒錯的話,地球上隱藏分正常的賬號,除了一些特殊的段位以外,每贏一把排位通常都能加20左右勝點,隱藏分高的甚至能達到三四十。
電競世界的段位晉升難度,絕對是左霧前世無法比擬的。
「贏一把加兩點,也就是說,我必須要連勝50場,才能把勝點打滿。」左霧思索着,再次點開了一場排位。
牆上的時鐘噠噠地發出響聲,很快,時鐘的指針便來到了凌晨12點。
左霧一口氣打了5場排位,五戰五勝,將勝點提升了10點。
「嗯,時間不早了,該休息了。」左霧扭扭脖子,伸了個懶腰,然hòu 站起了身來。
身體是革命的本錢,左霧自從步入職業生涯後,便養成了良好的作息時間,除非有必要,否則絕不會用損傷身體的代價進行熬夜上分。
「我現在這反應力,是目前最需要解決的問題…」躺在床上,左霧輾轉反側,難以入睡。
正如安聖傑所說,反應力是一個電競選手最為重要的資zhì 。
左霧很同意這個說法。
別說是電競世界,哪怕是在他前世,那些被封神過的強人中也有許多是以極限反應而著稱。
UZI和Faker!
這是左霧印象中最典型的兩個例子,前者在S3世界總決賽上與OMG戰隊的那封神一戰中,最經典的一個操作便是以一個薇恩繞後,切進敵方後排,並在中了阿狸魅惑以後,瞬間使用水銀解掉,最終在OMG五人圍攻下殘血存好下來,震驚世人。
在當時的情況下,如果不是UZI憑藉着過人的反應力,秒解魅惑的話,他絕對會被如狼似虎的OMG眾人瞬間秒殺,轟成渣滓。
可以說,高人一等的反應力,是UZI能夠被封神的關jiàn 。
如果說單獨一個例子還不足以說明反應力的重要性的話,那麼世人皆知的那兩個劫,則無yí 是最為有力的佐證。
兩個劫!
但凡看過這個畫面慢動作回放的人應該都知道,這幅歷史性畫面,之所以能成為左霧前世最強TOP畫面,被譽為英雄聯盟有史以來最具傳奇性的操作,絕不僅僅只是因為Faker是殘血,Ryu是滿血。
遊戲中,殘血反殺滿血的極限畫面有很多,但能做到像兩個劫這等境界的,縱觀全球,僅此一家。
三段位移,連躲三發致命傷害。
先是用二段R躲掉對shǒu 的E,然hòu 用閃現,躲掉對shǒu 已經有了出手動作的平A,最後用一個W位移,躲掉了RYU臨死前的最後一個普攻和E。
毋庸置疑,Faker的這三個操作,只要有任何一個慢了哪怕0.1秒的話,這場交鋒的結局可能就會變得截然不同。
Faker,正是靠着自己無人能出其右的超絕反應力,贏得了這場巔峰對決,也贏得了全球英雄聯盟玩家的尊重和崇拜,最終成就大魔王之名,成為當之無愧的地球第一人。
反應力快,不一定能成為電競高手。
但電競高手,卻必