核骨領域場後,還順便吞噬了往東方向接軌的一座領域場。
這部分利益,裂天神族不費一兵一卒就吃到了手。
深入分析了解後,紀河才明白裂天神族的手段其實非常高明。
尤其是制定出這套威懾體系的裂天神主,將奇蹟封印的功效發揮到了另一層高度,已經不只是奇蹟本身的能力那麼簡單。
正常人擁有奇蹟封印,對敵的手段必然是使用奇蹟封印將目標的意識與能力屏蔽,然後將其擊殺。
但奇蹟封印有一個致命缺陷,只能對單體目標產生效果,無法對群體目標同時施加封印效果。
戰爭是族與族之間的對抗,奇蹟封印在大場面的戰爭環境裏能夠起到的效果,絕非想像中那般可怕。
紀河在反覆分析裂天神族的情況時,逐漸琢磨出了裂天神主的想法,也明白了裂天神主其實是利用手裏的奇蹟封印搭配出了一套威懾體系。
逼格的塑造也正是建立在奇蹟封印為基礎上的體系架構。
簡單來說,裂天神族的排場如果不足以嚇退頭鐵的敵人,敵人想要對裂天神族進行實力上的試探時。
那麼裂天神族就可以利用奇蹟封印展現進一步的實力威懾。
揮手間將對手的頂級戰力封印,這會瞬間將裂天神族的強悍面烙印在敵人的腦海里,不敢再貿然展開進一步的試探。
所以這套威懾體系以奇蹟封印為基礎搭建。
首先是視覺上對敵人造成強烈的壓迫感,其次遇到試探就使用奇蹟將目標瞬間封印,使其失去戰鬥力。
僅這兩步,敵人必然會下意識地認為裂天神族不可戰勝,如果開戰己方必輸。
看透問題的本質,才能理解它族的行為邏輯。
他們站在封棋提供的情報上,才會看不透問題的本質,覺得裂天神主浪費資源只是為了裝逼。
實則能夠屹立於未來的領域勢力,就沒有等閒之輩,它們都有着自己獨特的生存之道。
但這一戰,紀河有信心。
裂天神族雖強,卻也不是未來發展千餘年後的那個裂天神族,他們有着太多可以用的底牌。
思索中,空間廣場往北方向的穩定型空間裝置顫抖,隨後中心區域形成一片扭曲旋轉的空間裂隙,只見空間通道在裂隙內快速築成,凜冬城的黎明軍戰士列隊從通道中走來。
帶隊的是一名白髮老者,他正是黎明軍現任的統帥。
紀河見狀,當即上前迎接。
與白髮老者述說情況後,白髮老者當即揮手,帶着黎明軍戰士朝星城往北的前線城市而去。
黎明軍的列隊長龍持續了一小時這才徹底從空間通道中走完。
時間來到晚上七點。
放置在空間廣場西面的穩定型空間傳送陣散發靈氣波動,伴隨着空間裂隙打開,一道開滿鮮花的空間通道自盡頭蜿蜒蔓延而來。
精靈城的支援此時到來。
走出空間通道的精靈城戰士目光不斷掃視着廣場附近的星城建築,第一次來到星城的他們對這裏的一切都顯得十分好奇。
與精靈城帶隊的統帥交談後,紀河這次親自陪同精靈城的支援軍隊往北而行。
時間來到凌晨2點。
被黑暗籠罩的前方出現燈火,紀河的視線穿過黑暗,看到的是一座前線城市。
這座城市配備了大量戰爭工程技術,由銀月族的工程技術人員親自搭建,專門為對抗裂天神族而準備。
打造這座城市耗費了銀月族不少資源。
但面對先祖遺產,銀月族顯然已經顧不上資源的過度消耗了。
紀河完全能夠理解銀月族此時的心態。
他覺得銀月族的想法必然是,此戰如若獲勝,成功奪回銀蛇帝國的遺產,尤其是銀蛇帝國遺留的終極戰爭兵器,前期付出再多都值得。
終極戰爭兵器能夠為他們創造難以想像的財富。
正是在這樣的心態下,銀月族