立與1991年,由艾倫阿德汗、邁克莫懷米和弗蘭克皮爾斯三人共同創立,除了已經開發完成的《失落的維京人》,他們還有一個正在開發的遊戲《搖滾賽車》
這是一款賽車遊戲,預估會有上百個賽道,5種類型的賽車,2個不同的玩家種族(人類和異形),還有幾十種不同的武器,還有6個不同地理環境的星球,遊戲的重點是拼命的飈車,收集武器,然後幹掉在路上遇到的車子……」
上一世保羅最先接觸暴雪的遊戲是《暗黑破壞神2》,後來就是魔獸相關的一些遊戲,這個《搖滾賽車》和《失落的維京人》一樣,之前都沒有聽說過,不過他也沒有糾結,而是問起來了具體情況:「那個矽與神經鍵工作室整體情況怎麼樣?」
「不過是一家很普通的遊戲工作室,總共才有十多個員工,而且資金比較緊張,我覺得我們完全可以直接將工作室收購。」
「直接收購?他們願意接受嗎?」保羅微微一愣。
「當然,不過三位創始人要求至少三百萬美元,同時還要保留一部分的股權,同時在公司上市前不被稀釋,大概在0左右。」
「三百萬美元,還保留0的股權?他們還真敢想,現在他們還只是一個只有十多人的小工作室吧。」保羅有一些好笑,不管暴雪娛樂未來有多麼輝煌,現實就是它現在還是一個作坊一樣的小遊戲工作室,而且因為蝴蝶效應,保羅也無法肯定一切是否會和上一世一樣。
想了想,保羅道:「三百萬美元的收購價格遠超出它現在的價值,可以壓縮一下,最高不要超過兩百萬美元,另外他們要求的股權,可以設置一個期權獎勵的條件,如果將來公司的業績能夠達到,那麼就可以分給他們期權獎勵,具體條件你斟酌一下,然後和他們談吧。
還有收購成功的話,可以將《失落的維京人》移植到世嘉最新的遊戲主機上面,這個遊戲還是挺適合在家用遊戲機平台上發售的。
當然,收購成功之後,對於遊戲的開發,咱們不要過多的插手,只需要安排財務人員對公司的財務進行監督,另外對於遊戲的銷售和運營可以利用一下咱們的渠道幫忙推廣。」
「好的,我這就安排和他們談判,應該沒有問題。」南希小姐當即應了下來,財務監督是應有之意,而且現在保羅旗下的遊戲渠道有很多,有迪士尼集團的平台,遊戲製作出來,就能夠得到更好地宣傳和推廣。